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デュエマと同じタカラトミーが開発元であるTCGのWIXOSSの公式サイトにて2017年6月7日に更新されたコラム。 まったく別のTCGの企画ではあるが、コラムの名前、コラムの形式、登場キャラなどの要素からDMデッキ開発部のパロディ作品であることが推測できる。 登場キャラクターは ・エーシックス デッキ開発部WXのリーダー。赤文明担当。 ・八重子 わがままで強気な(だけど、みんなと遊ぶのが大好きでちょっぴり寂しがり屋な側面もある)お嬢様。青文明担当 ・アンちゃん WIXOSSの面白さを追求し続ける肝っ玉姉ちゃん。白文明担当 ・ユウコ コンボが大好きな女の子。自然文明担当。 ・ハルくん オラクル教団によってWIXOSSの世界にやってきた人物。黒文明担当 の5人。 このうち、八重子とアンは本家と同姓同名のキャラではあるが、本家とは大きく設定が違っており、キャラ説明においても「世界にもう一人自分がいるなら~」という文章があるため、同姓同名のそっくりさんである可能性が非常に高い。 エーシックスは本家と同一人物がどうかは不明であるが、ハルはキャラ説明において「WIXOSSの世界にやってきた」という旨の説明が書かれているため、本家のハルくんとは同一人物である可能性が高い。 ■元々ウィザーズ氏の公式大会のGPで真木氏から更新すると言及があり、またコラムが発表された当時は「主任Kがデッキ開発部の更新があると明言していたのにも関わらず未更新期間が更新されていた時期」であり、このコラムが更新されたときは、賛否両論が上がった。実際ウィクロスはデュエマと同じスタッフや会社が関わっているとはいえ、本来更新する予定のTCGとは別のTCGでコーナーを名にも発表もなく出すという対応はTCGはおろか他には類を見ない異例の状況であり、デュエマ公式の信頼性が疑われる騒動になった。 ■この騒動から4年後の主任KのTwitterの言及によれば、この「WX」の執筆に主任Kは関わっていなかったらしい。この件の詳細に関して主任Kは今現在も沈黙を続けており主任Kに対して批判が増す事になった。
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オラクル 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 クーペ ウーバーマフト 4ドア 4人 インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル トヨタ マークII(後部デザイン) ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【エンジン】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オラクル 番号 内容 01 ……。明日の天気は晴れのち隕石です。 02 なんだ?用も無いのに呼び出すんじゃない。私は忙しいのだ。 03 こんにちは!聖女いーたんです☆好きなものはマーボーナスです!☆ 04 なんだ?言いたいことがあるなら直接言わんか。オラクルを雑に扱うな。 05 頭からしっぽの生えた女と仲が良いようだな。古き良きヤマトナデシコだ。これからも大切にしてやれ。 06 目つきが悪い緑髪の坊主と仲がいいようだな。……!い、今のうちにおおいに絆を深めておくことだ。 07 ふかふかのピンク色のちびと仲が良いようだな。さすがにその年齢差はどうかと思うのだがな。ま、人の自由だ。好きにしろ。 08 鋼の巨人と仲が良いようだな。デカブツだが、心は誰より温かい。既婚者ゆえの経験談など聞いてみてはどうだ? 09 どらねこと仲が良いようだな。では私の代わりにヤツの相手をしてやってくれ。何から何までだ。よろしく頼むぞ。 10 ほう、サラと仲が良いようだな。まぁなんというか、珍しいヤツだ……。 11 紫の長髪の女と仲が良いようだな。……人妻が好みなのだな。あまり深入りせぬようにな。 12 色白鎌男と仲が良いようだな。くっくっくっ……。同じ穴のムジナというヤツか。いや、なんでもない。 13 ほう、貴様らはその船で星の海を渡ってきたと見えるな。乗せてくれと言っているわけではないぞ! 14 ……。星の海が悲鳴を上げています……。このままでは……。 15 使命を果たしたした暁には、そうだな……。酒を樽いっぱい持ってくるがいい。(原文ママ) 16 薬ばかりに頼って体を誤魔化すな。たまには宿でゆっくりと休むことも必要だぞ。 17 ……。見えます……吹雪の中の白き集落……。聞こえます……救いを求める声が……。 18 ……。星の海が涙を流しています……。このままでは……。 19 貴様らの成功を祈り、私もここから念を送っているぞ。 20 うるさい。私は眠いのだ。しばらく話しかけるな。 21 貴様らにとって、とても有益な情報がある。教えてほしければ、、まず私の家の掃除をするのだ。 22 なんだ、薬用ニンジンを探しておるのか?それなら貴様らのいる場所付近で採れそうだぞ。 23 人には向き不向きがあるのものだ。笛を作りたいならば、どらねこにでも頼め。 24 何事も余裕を持って優雅たれ。慌てる姿なぞ、醜いだけだぞ。 25 休息は恥ではない。心ある者ほど急がないものだ。 26 私がこれだけの力添えをしているのだ。礼ははずんでもらうぞ。 27 ……。見えます……戦士の集う熱き町……。聞こえます……救いを求める声が……。 28 なんだ、水銀を探しておるのか?それならそこら中の岩壁を掘ってみるがいい。ホーンドタートルとかいうヤツも隠し持っていそうだな。 29 人探しならまずは人に聞け。誰しも多少なりとも情報を持っているはずだ。 30 ……。またひとつ、星が落ちてしまいました。 31 ……。またひとつ、命が散ってしまいました。 32 おぉ間抜けどもよ。死んでしまうとはなさけない。 33 ……。見えます……頑強な石の町……。聞こえます……救いを求める声が……。 34 なんだ、ルーンメタルを探しておるのか?それならそこら中の岩壁を掘ってみるがいい。他にも石炭なんかも採れそうだぞ。 35 金持ちの小娘に手を焼いているようだな。融通の利かぬお子様は叱詫してやるのが一番だ。幸い母親も協力的だろう。こらしめてやるがよい。 36 ……。またひとつ、新しい命が生まれました。 37 未開の地には如何なる危険が待っているやもしれぬ。準備だけは怠るでないぞ。 38 油断大敵という言葉を知っているか?頻繁に記録を取ることが、着実な一歩につながるのだ。後悔のないようにな。 39 ……。見えます……砂に覆われし港町……。聞こえます……救いを求める声が……。 40 まさか貴様ら、レザードフラスコを探しておるのか?あれは非常に貴重な品だぞ……。精霊神官とかいうヤツが隠し持っているかもしれんな。 41 見知らぬ街人と交流を深めるのも一興。ましてや一人で部屋にこもっている発明者など、構ってほしいに決まっているのだ。優しくしてやれ。 42 薬を買い込むのはいいがあまり買いすぎないようにな。私には見えるぞ。その薬は後々の宝箱に入っている。 43 近くに来ることがあれば立ち寄っていくがいい。……男どもには野宿してもらうがな。くっくっく……。 44 ……っくしゅん!!風が冷たくなって来たな……。 45 なんだ、ミーティアライトを探しておるのか?貴様らにはまだ早いと思うがな……。聖地辺りの岩壁を掘ってみるがいい。 46 ……Zzzz。……Zzzz。 47 こんにちは!聖女いーたんです☆なにか用ですかぁ? 48 遊戯は一日一時間!……だそうな。 49 ……。見えます……完全たる監視者の町……。聞こえます……救いを求める声が……。 50 ほう、妖精の刺繍糸を捜しておるのか。その辺りに漂う、カーズドホラーとかいうヤツが隠し持っていると出ているぞ。 51 貴様らに新たな風を運ぶバーニィと会ったようだな。私からも頼もう。助けてやってくれ。 52 ……。見えます……憎悪渦巻く黒い大地……。聞こえます……救いを求める声が……。 53 ……。創造主の宮殿……閉ざされし扉の奥……。見えます……死にきれずのたうつ龍の影が……。 54 ……。見えます……戦士の集う場所……。光の封印が……今……解かれんと……。 55 なんだ、スターサファイアを探しておるのか。それならほれ、そこら中の岩壁を掘ってみるがいい。確かに強き力を秘めた石だ。貴様らの助けとなろう。 56 ……。見えます……大海の底にある道……。迷宮が誘う……彼の人のもとへ……。 57 ふむ……偉業を成し遂げたようだな。だがこれではまだ終わらん!希望を追う者に終わりは無いのだ! 58 くっくっくっ。噂に聞いた闘技場の英雄が、貴様らだとはな。プレミアがつくかもしれぬ。サインをもらっておこうか。 59 ドラゴンの血の結晶を探しておるのか?しかしドラゴンは既に絶滅……いや、待て。結晶ならダークネスクラウンとかいうヤツが隠し持っておるな。 60 なるほど、もはやそんな所まで行き着きおったか……。最奥にはかつてない強者が待ち受けているであろう。 61 ん?貴様らの姿が鮮明に見えぬな……。そこはどこだ?とても不思議な空間だ。 62 物事には必ず始まりと終わりがある。しかし、貴様の考える終わりが真の終わりとは限らんぞ。
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魔法・信仰系《オラクル(神託)》 形式:割り込み 前提スキル:《オーメン》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《オラクル》+《ヒーリング》>《セイント》 <解説> 神からのお告げ、神託を得る能力。 ・[加護]チェックを用いることで、任意のタイミングで神託(GMからのヒント含む)を得ることができる。 神託の内容は僧侶呪文4Lvの<マカルピック>の効果を参照すること。 ・《オラクル》を修得しているキャラクターが<マカルピック>による「神との対話」を行う場合、成功判定に+20%のボーナスを得る。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 オラクルの宝石 タイトル Jewels of the Oracle オラクルの宝石 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00240 ジャンル パズル 発売元 サンソフト 発売日 1996-12-6 価格 5980円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 オラクルの宝石 タイトル Jewels of the Oracle オラクルの宝石 機種 セガサターン 型番 T-1511G ジャンル パズル 発売元 サンソフト 発売日 1996-10-18 価格 5800円(税別) オラクルの宝石 関連 SS オラクルの宝石 PS オラクルの宝石 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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オラクル屋 @ほーむで@つかうと商品名の姿になれる(モシャスの巻物のみランダム) 転職回数が一定数以上で@ラクルを@しらべると・・・? 名前 値段 ピンクスカート 300G タンクトップハンマー 300G チョビヒゲタクシード 300G ネコミミメイド 300G ホビット 300G ハナメガネ 300G ぬいぐるみ 300G 冒険家の衣装 300G 騎士団の衣装 300G 老人の衣装 300G 精霊の衣装 300G 聖職者の衣装 400G 王族の衣装 500G タクシード 500G 闇人の衣装 600G 英雄の衣装 700G モシャスの巻物 1500G
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《オラクル()/Oracle》 アイコン ゲスト 年齢 製造年数非公開 身長 200cm 性別 男性型 種族 ロボット 趣味 自分が最強であることを証明すること 特技 戦闘に関するほぼ全て、妹の機嫌取り 好きな物 妹 嫌いな物 自分を認めないもの、妹を傷つけるもの 「見ていろ、アリシア」 人物 『機動戯曲 Ξガンダム』にて登場したオリジナルキャラクター。 「ロウクレスト・コーポレーション」の『社長』にして、LCCセキュリティの総括隊長。 濃い水色のボディを持つ、いかにも人型の戦闘兵器と言った風貌。 丸みを帯びた曲線系の頭部には黄色のバイザーアイが光る。 妹とは違い、直情的で熱くなりやすいタイプ。後述する自己評価の高さも相まって熱くなりやすい。 自らの強さに絶対の自負を持ち、自称『最強の戦闘機械』を名乗る。 この自負は妹にも影響を与え、妹もまた『最高の人工知能』を名乗っている。 その自己評価に見合った高い性能を誇り、彼自身の戦闘センスも非常に高い。 が、高い実力を持っていながら、自己評価はその実力以上に高く、自信過剰にすら見える。 趣味もその見た目に似合わず多くの嗜好を持つが、彼にとって一番の趣味は自らの実力を証明することに他ならない。 兄妹機のアリシアを実の妹のように溺愛している。 熱くなると目の前のこと以外に気が回らなくなる彼も、妹の事となればすぐに冷静さを取り戻し、妹の言うことはいつ何時でも聞く。 が、それ故に妹に危害が加えられる可能性のある場合などは、普段より更に冷静さを失う傾向にある。 妹の能力、人格などに信頼を置いており疑うことはほぼないが、 彼女の能力ならば問題のないことに対し過剰なまでに過保護になる傾向があり、本当に彼女の能力を信頼しているかは怪しい。 アリシアもまた彼を実の兄のように慕っており、兄妹仲は非常に良好である。 冷徹な面も多いアリシアに比べて、 自らが率いるLCCセキュリティの隊員や、 その他一般社員などに対しても温かく接することが多く、 部下にも慕われ強い支持を得ている。 同時に「仕方ない人」だとも思われているようだが。 特にアッシェ・ケーニヒとは仲が良く、社長としての補佐が妹ならば、隊長としての補佐となるのはアッシェが多かったようだ。 スペック 非常に強靭なボディフレーム、強固な装甲、圧倒的な膂力に高性能な当人のAIが合わさり、非常に高い実力を誇る。 そのAIの総合性能はアリシアに劣るものの、アリシアに比べ成熟した人格に戦闘に特化した思考パターンもあり戦士として非常に完成度が高い。 全身に配置されたスラスター、ブースターもまた高い出力を誇り、その重い身体を縦横無尽に舞わせる。 基本武装は手持ち式のリニアライフルと固定式のレーザーブレード。 銃撃の精度、速度共に達人級であり、レーザーブレードの太刀筋もまた名だたる剣豪に匹敵する。 何より総合的な戦闘センスが良く、武装を使い分けた巧みな戦闘をこなす。 妹の膂力もかなりのものだが、戦闘用である彼はそれを更に大きく上回る。 戦闘に特化した設計ゆえ、人格AIの性能そのものはアリシアに劣るものの、高い思考能力を持ち、指揮や管理などもそつなくこなす。 最も、頭脳労働や管理の類は彼の『妹』であるアリシアの仕事である為、この思考能力が生かされるのは現場での指揮くらいである。 二機種でワンセットの『兄妹機』として設計されており、妹と深くリンクしている。 深いリンクにより正確な連携を取ることが可能であり、妹は彼の外付けの思考デバイス、或いは彼が妹の戦闘用オプションと言える。 全身に武器を仕込んだハンガーやコンテナがあり、背部には大型武器を展開できるプラットフォームが存在する。 + 主な武装・機能など リニアライフル その名の通りリニアモーターを応用した直線加速装置により電磁的に弾頭を射出する特殊銃器。コイルガンとも呼ぶ。 ライフルと名がついているが別にライフリングが施されているわけではなく、滑空砲に近い。 電磁力で弾頭を射出するのは同じだがレールガンとはちょっと違う。 普通に撃っても非常に高い威力を誇り、出力を上下させることで直接威力を調整できる。 彼が好んで使用する主武装の一つ。 レーザーブレード 常に左腕に固定されているレーザーカッター式のブレード。 青白く光る光は名だたる名刀の如く強固な装甲をも容易く切断する。 格闘戦では基本的にこればかり使う。あとパンチとキック。 威力が高いだけでなく、形状をある程度自由に変化させる柔軟さを備える。 また、ブレードを振るうことによって光波を斬撃状に固め飛ばすことも可能。 彼が好んで使用する主武装の一つ。 リニアキャノン 普段は背部プラットフォームに格納されている追加武装の一つ。 リニアライフルよりも更に高威力な電磁砲弾射出装置。 リニアライフルの最大威力よりも更に強力な上、取り回しもいい為多用する。 リニアライフルやレーザーブレードが単なる武器とするなら、リニアキャノンは必殺技である。 実は二本ある。 マシンガン 所謂小型のサブマシンガン。機体内部に格納されており、必要に応じて取り出して使用する。 リニアキャノンと同時に二丁拳銃のように発砲することもある。 レーザーライフル 流線型の形状を持つレーザーライフル。 リニアライフルと違い実体のないレーザービームを放つ。 その特性上、出力をチャージするほど純粋に威力が上昇するため、リニアキャノンのように必殺技めいた使用がされる。 ポータルガン 普段は背部プラットフォームに格納されている追加武装の一つ。 一瞬で何処にでも繋がるポータルを作り出す特殊武装。 その特性上物理的な破壊力はない。 ミサイルポッド 普段は背部プラットフォームに格納されている追加武装の一つ。 様々なミサイルを発射するミサイルポッド。 通常のミサイル、分裂ミサイル、垂直ミサイル、プラズマミサイルなど種類は豊富。 パルスシールド 普段は背部プラットフォームに格納されている追加武装の一つ。 電磁波などを利用し相手の攻撃を弾く光の壁。 投げつけるようにして空中に展開するタイプと自らの前方に盾のように構えるタイプがある。 排熱機構 そのまんま、機体内部に溜まった熱を放出する機構。 白い色のついた超高温の煙を周りに吹き散らす形で緊急排熱する。 ただ排熱するだけではなく、超高温の煙は周囲の敵を焼く攻撃手段となる。 その為、この排熱機構を攻撃として使うためだけに急激に体内の温度を上昇させ放出するというシークエンスまで存在する。 オーバードブースト/クイックブースト 全推力を集中、瞬時に加速する能力。 サイドブースターの出力を集中し相手の視界から外れるように一瞬で加速したり、メインブースターの出力を集中し前方へ猛進したりできる。 六式の”剃”の如く瞬発的に加速するものを「クイックブースト」、それを維持して一定方向へ移動し続けるものを「オーバードブースト」と呼称する。 地上戦鑑式装甲滑走車両・ドレッドノート ザ・プレジデンⅡ ~新年あけましておめで党~にて登場した弩級の拡張ユニット。 超大型の武装列車……もはや地上戦艦と形容できる……それと、自らをコアユニットにして合体する狂気の産物。 巨大な武装列車全てが彼の走行を補助する拡張ユニットと化し、搭載された無数の武装により障害を排除しながら爆走する。 武装列車部分には人が暮らせるだけの快適スペースが存在し、外部がいくら揺れてもそこまでの衝撃が響かない設計になっている。 巨体の中には無数の武装が仕込まれており、列車上部からせり出すガトリング砲や、側面部からせり出す三連装リニアキャノン、複数弾頭を発射できるミサイルポッドなど重武装。 更に死重となるパーツを脱ぎ捨て第二フェーズと移行する事によりなんと空を飛ぶ。 ただ大推力でカッ飛ぶのみならず、平然と上下左右奥に手前にクイックブーストする小回りを見せつける。ホバリングもできるぞ! しかも飛行状態ではパルスアーマーやプラズマキャノンも使えるようになりやりたい放題に拍車がかかる。 更に対水圧防御用のシャッターや宇宙でも飛べるロケット機構まで備えられていて隙が無い。 劇中では拡張ユニット内には常にアリシアが搭乗していた。 + シングルオー、ドライブスタート リミッター解除(仮) 端的に言って、彼の奥の手。 合計で10個、彼の機能に制限をかけているリミッターが解除されるたびに彼の胸部に光が点灯する。 色の異なるそれぞれの光を「オウル・スフィア」と呼び、それぞれに名前があり、特性も存在する。 それぞれは太陽系の主要な星を名前に関しているが、それ以外にも…… リミッターを解除する際には、ログやXでの描写の際光の色に応じた太字のフォントで表現される。 また、そのリミッターも段階で分けられており、シングルオー、ダブルオー、そして…… シングルオー EARTH【王国】 地球にして【王国】の名を冠する最初のオウル・スフィア。点灯する色はレモン色・オリーブ色・小豆色・黒の四色。 全てのリミッターの始発点。これを解除することによって彼は最初の機能解放状態、シングルオーへと移行する。 これを解除しただけでも通常稼働より出力が大幅に向上する。 MOON【基礎】 月にして【基礎】の名を冠する二つ目のオウル・スフィア。点灯する色は紫。 第二のリミッターだが、これを飛ばしてMERCURY【栄光】、VENUS【勝利】を解除することも可能ではある。(基本的に意味がないのでやらない) 普段は余剰メモリとして使わないでいる領域を解放することによって処理能力、演算速度を向上させ、基礎的な体術の精度や判断を改善する。 拡張ユニットの接続時、アリシアとの思考同期時は基本的にこれが解放されている。 MERCURY【栄光】 水星にして【栄光】の名を冠する三つ目のオウル・スフィア。点灯する色は橙色。 第三のリミッターだが、基本的にEARTH【王国】の解放時から直接解除することも可能ではある。 普段は使用を制限している余剰コンデンサの使用を解禁。 出力の向上のほか、装甲表面からのレーザーの放出が可能になる。 全方位レーザー MERCURY【栄光】を解放すると使用可能になる特殊武装。 装甲表面から無数のレーザーが照射され、ドーム状の光を描く。 このレーザーには熱の他に物理的な押し出す力があり、周囲の相手を押しのける。 各レーザーの軌道を変化させ、任意の方向に集中させることも可能。 VENUS【勝利】 金星にして【勝利】の名を冠する四つ目のオウル・スフィア。点灯する色は緑。 第四のリミッターだが、基本的にEARTH【王国】の解放時から直接解除することも可能ではある。 全身に使われている人工筋肉の出力制限を解除、同時に運動エネルギーの還元を開始し膂力と出力を向上させる。 人工筋肉の制限解除により仮想質量が付与されるため、金属製の巨体が更に重くなる。 ブーストと併用してのドロップキックは強烈。 ここまでの四つが「シングルオー」と呼ばれる第一段階であり、纏めて解除することも多い。 ここまでの四つを解除した状態を「シングルオー・フルオープン」と呼称することもある。 ダブルオー SUN【美】 太陽にして【美】の名を冠する五つ目のオウル・スフィア。点灯する色は黄。 主にこれを解除する事によって彼はダブルオーと呼ばれる第二の機能解放状態へ移行する。 これに限らずダブルオー範囲のリミッターを解除すると一段階ボルテージが上がるというのか、状態が一気に変化する。 具体的に言うと溢れ出す余剰エネルギーが常に背部から放出され、機体を纏うようになる。 SUN【美】を解放すると今までのリミッターで制限していた各機能を更に一段階制限解除、出力を更に引き上げる。 また、これにより特殊武装「イクシード・ソルカノン」が解禁される。 イクシード・ソルカノン SUN【美】を解放すると使用可能になる特殊武装。 背部より無数の光球を放出。それを自在に操り攻撃や防御に使用する。 放出した光球はビットのように自在に操ることが可能。 ビットはエネルギーとしてぶつけることも物理的な質量を持たせることも可能、バリアのように周囲に展開し身を守ることも、相手にまとわりつかせ射撃することも、そのまま拘束することも自由自在。 ハッキリ言って隙が無いように思えるが、弱点は非常に燃費が悪い事。 自在に操れる光球をいくつも生成するという特性上、常に背部から噴出している余剰エネルギーが無くなってしまうほどのエネルギーを消費する。 オラクルは主にその燃費を一度生成した光球を何度も使いまわすことにより解決している。 多重演算 主にダブルオーまでの解放時に使用する特殊機能。 オラクルとアリシアが思考を同期させることにより使用可能になる。 アリシアの高度な演算・演繹能力により、次に起こる事象を全て予測。 同時に時空間に干渉することにより、異なる演算結果を同時に実現する。 例えば、右の攻撃と左の攻撃、それぞれに対する完璧な対処をタイムパラドックスを引き起こし同時に行うことができるのだ。 弱点は時空間異常が起きている間はあくまで事前に演算した風にしか動けないことだが、アリシアに予測できない動きは理論上存在しないので何も問題はない。 また、時空間異常を起こした後は二つの結果を統合する為、関節部の疲労などは単純に考えて二倍溜まる。 関連ページ 機動戯曲 Ξガンダム ザ・プレジデンⅡ ~新年あけましておめで党~ アリシア アッシェ・ケーニヒ LCCS(ロウクレストコーポレーションセキュリティ) 関連画像 キャラクター紹介(ゲスト)?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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昨日(10月14日)に行われた第二会アマテラス集会にて話された 「PTについて」の討論(?w)の時のログを勝手に編集させてもらいました あの時のログをもう一度みたいという方はどうぞ やふやふ パーティについてに話し合いしましょうかー やふやふ 今回、パーティについての話し合いにしようと おもったのは やふやふ 実際、パーティをくんでも やふやふ パーティで行動するのではなく、けっこうバラ バラにうごいてるんじゃないか やふやふ と、私が勝手におもったからですw やふやふ お互いの位置の把握と、情報交換だけではもっ たいないようなきもするので やふやふ パーティをくんだらどんなことができるか やふやふ などなどいろいろ やふやふ 話し合いましょう やふやふ 、まず やふやふ 私は やふやふ 結構前ですが やふやふ 現在のシディ型のフィールドで 卍rikku卍 連携うまい奴らは崩れない…w やふやふ 北をパーティで防衛したことがあります やふやふ 5人でくみ やふやふ 5人でかたまってうごき やふやふ それぞれの補助をしあったのですが やふやふ ひとつ前のそのフィールドの戦争では やふやふ 北がぼろぼろ やふやふ オベおられまくりだったにもかかわらず やふやふ そのときはきっちり防衛できました やふやふ あろうことか、最後など敵の陣まで やふやふ のりこみオベをおってきましたw やふやふ 敵も痺れをきらして8人ほどおくりこんできまし たが やふやふ それでも、固まってうごくだけで やふやふ こんなに成果がでたのは やふやふ 結構大事なのではと やふやふ 私はおもったしだいであります やふやふ これについてどうでしょう? やふやふ 皆さんも意見ください やふやふ ぁ、ちなみに挙手制で Nightgaunts (・・・orz) やふやふ おもったこといってくれたらうれしいです やふやふ (´-ω-`)しーーーん Nightgaunts ノ Nightgaunts 連携といいますか・・・ Nightgaunts 仲間の動きが見やすくなって Nightgaunts お互いの指示と会話ができる Nightgaunts 僻地などでは有効ではないかと Nightgaunts 考えますノ やふやふ そうですね Nightgaunts (なんという、すべった感) やふやふ 僻地でのパーティって結構行われてないような きがします やふやふ 実際僻地にいるひとって やふやふ ソロを好む方がおおいきがしますし やふやふ するといいとおもいますよね(`・ω・´)シャキーン Nightgaunts ありがとうゴザイマス、マム やふやふ それに やふやふ 敵の僻地にいるスカとか やふやふ あきらかに連携を意識した動きをしてる人おお いですし やふやふ 単体でそんな人たちを相手するのは 若葉▽ 門破壊とか・・・・・・・ やふやふ 明らかに振りかも… やふやふ 不利w やふやふ ぁ、 卍rikku卍 つ 門破壊のスカPTは脅威 やふやふ みなさん やふやふ どんどん意見いってくださいw 幻影のみりあ ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ この前キンカで門破壊PT組んだのですが 幻影のみりあ 北と南から挟み撃ちで開始約3分で 幻影のみりあ 門破壊が出来ました ノ やふやふ おぉ Nightgaunts (あのときか?) 幻影のみりあ 戦争開始前のPTの呼びかけが 幻影のみりあ 最近少なくなってきているので 幻影のみりあ 積極的にPT勧誘の発言を 幻影のみりあ したらいいと思います ノ 幻影のみりあ あ、終わりです ノ 幻影のみりあ あの時ですねー Nightgaunts (やっぱりかw) スモーキー ノ やふやふ どぞ スモーキー ちと良いか? スモーキー 確かにパーティで一緒に行動したとする スモーキー まあ、行動によるがな スモーキー パーティを組めば良いだけとは思わない やふやふ fmfm スモーキー 的確な指示をし、皆を統括する指揮官が1名 スモーキー 前に出て敵を正面から戦うのが最低1名 Nightgaunts (スモさんは軍曹のポジだな・・・) スモーキー 後方から警戒と援護を行うのが1名 スモーキー 諜報(偵察)を行うのが1名 スモーキー 味方の撤退を護衛or援護するのが1名 スモーキー これらの内、最低三つは揃わないと スモーキー パーティとしては活動は不能だ スモーキー どのようなパーティでも スモーキー 指揮官は最低必須だ スモーキー 皆の能力・性格を熟知し スモーキー また、敵の戦力を正確に捉える事ができること HIRO 職も関係しそうだしね~ スモーキー この二つがあって初めて スモーキー 的確な指示が行える スモーキー 俺にはどちらも存在しないから指揮官は不能だ スモーキー 前に出て敵と戦うのには最適かもしれん スモーキー この様に自分の役割がはっきりと分かれば スモーキー パーティ内での役割や戦い方も見えてくる Nightgaunts (鬼の副長・・・) スモーキー これはすぐに自覚できなくとも 卍rikku卍 つ 参謀スモーキー(まて スモーキー パーティを組んで一緒に行動する事で スモーキー 自ずと自覚できる 幻影のみりあ かなりの軍師だな・・スモさんは スモーキー 経験は力なり スモーキー 理想は確かに大事だ スモーキー しかし、指揮官が優先するのは スモーキー パーティメンバーを一人も死なせずに スモーキー 敵を倒す事だ スモーキー これはほぼ不可能に近い スモーキー そこで大事な役割である スモーキー 撤退時の援護若しくは護衛をする人に スモーキー どれだけの指示ができるか スモーキー 例えば敵皿等に追われている時 スモーキー スカ又は皿で敵皿を無力化できれば スモーキー 安全に撤退できる スモーキー 大事なのは スモーキー 撤退時の警戒を怠らない事 スモーキー つまり、MAPと画面を常に確認し スモーキー 状況を瞬時に察知できるなら スモーキー 敵に囲まれる事は少なくなるだろう スモーキー それはパーティの全滅が少なくなる事にも繋がる スモーキー この様に スモーキー 指揮官は多忙な役割であり スモーキー また、責任重大な役割でもあります スモーキー その指揮官の指示に従い、それを助けられるなら スモーキー そのパーティは真のパーティと言えるだろう スモーキー パーティを学ぶ事はとても大事だ スモーキー たった5人かもしれない スモーキー しかし、1人よりも心強いはずだ スモーキー 人間はとても弱い生き物だ スモーキー しかし、協力できれば スモーキー 2人で3人を相手にもできる スモーキー 真にお互いを知っているならば スモーキー 5人で10人の相手をできる スモーキー また、お互いを知っているからこそ スモーキー 無謀・無駄が分かる スモーキー 無謀・無駄が分かるという事は スモーキー その5人で無駄なく動ける スモーキー ある時は掘って領域を広げる スモーキー あるときは僻地へ出向き敵の注意を引く スモーキー この様に戦場においてとても役に立つ事ができる スモーキー 皆考えてくれ スモーキー 5人とはいえ、自分達の領地で暴れている スモーキー 見過ごせる? 幻影のみりあ つ カレスを打ちたくなる やふやふ ゆるせない! スモーキー そうだな、すぐにでも倒したいと思う スモーキー しかし Nightgaunts 当たらなければ、どうということはない スモーキー そこに向かわせる人数が スモーキー 最低でも5人 スモーキー 前線から人を割かなければならなくなる スモーキー もしもそれが スモーキー 5人で消せない場合 スモーキー 何人行かせる? Nightgaunts 10? 若葉▽ 多くても8かな? スモーキー まあ、そうだろうな スモーキー しかし、なんにしても スモーキー 5人に対してそれ以上の人数を割く事になる スモーキー その分前線から敵が少なくなる ЁMIYA キンカ北みたいな状況ですな。 スモーキー つまり、敵を何人ひきつける事ができるか スモーキー キンカ北は確かにそうだな 若葉▽ ジャコルの負けも、コレでした; スモーキー 北の領域を盗るだけでも スモーキー 10~15%は差がでるだろう スモーキー 戦場に置いては領域差程のダメージの差は無いと思う スモーキー 戦場での敵キプへのダメージのほとんどは オベorエクリからのダメージだ スモーキー それを壊し、自軍の領土に変えたとき スモーキー その分のダメージを与えられる スモーキー とまあ、今まで話した用に スモーキー パーティは組むだけでは話にもならず スモーキー また、簡単にできるものでもない スモーキー 1パーティで戦況を変えることも可能だ スモーキー しかし、真のパーティになるためには スモーキー お互いがお互いを知り克敵を知ること スモーキー 敵を知り己を知れば百戦危うからずとも言われるのも スモーキー こうゆう所から生まれたものだと思われる スモーキー しかし、いきなりこんな事を言われても無理がある スモーキー そこで スモーキー この集会の後、訓練場にてパーティ戦を したいと思う ЁMIYA ぃぇーぃ スモーキー 参加は自由だ スモーキー えらく長々とつまらん話をした。以上だ HIRO パチパチパチ 卍rikku卍 パチパチパチ。 やふやふ はい…かなり核心のハナシだったとおもいます。 Nightgaunts ぱちぱち 幻影のみりあ いい話だった ぱちぱちぱち Nightgaunts おお、おもい・・・ Nightgaunts あ、そうだ やふやふ 、ぇと、次の意見は? Nightgaunts 蛇足でノ やふやふ どぞ Nightgaunts 地形での戦いだった Nightgaunts 崖の上下とか Nightgaunts 自分たちに不利になるような場所でも Nightgaunts PT Nightgaunts 組むと戦いやすいかも Nightgaunts 以上です やふやふ さまざまな状況でのパーティが考えられますね! Nightgaunts Psgがああああああああs やふやふ それでは、他には?。 理奈ちゃん ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ PSは努力次第だ 理奈ちゃん 野良のパーティしてるひとっていますか? 理奈ちゃん いつも戦争していて隊員みかけたとき誘うん ですけど 理奈ちゃん なかなか同じ戦争に当たらないので 理奈ちゃん 組めても2,3人だったりします。 理奈ちゃん みんなで時間決めてパーティの日とかやって みたいと思いました。 やふやふ なるほど 理奈ちゃん おわりです・・ Nightgaunts PT記念日ですかw やふやふ そういうのもいいですね 幻影のみりあ ノ 賛成 卍rikku卍 いいと思う ノ やふやふ あと、部隊チャットでみんなにどこどこに いこうって やふやふ よびかけるとか 幻影のみりあ PTの練習にもなるし・・w Nightgaunts いいっすねー やふやふ それだけでもいつでもできるとおもう。 Nightgaunts @は意識して戦うか・・・っか やふやふ 積極的にみんなをさそうのも肝心ですね やふやふ それでは、他には? やふやふ かなり核心にふれた意見ばかりとびかったので やふやふ みんな意見なくなちゃったかなw? ニッシン 指名受けたのでノw やふやふ どぞ ニッシン PT組むメリット ニッシン ①味方の職構成が把握しやすい ニッシン ②味方の人数が把握しやすい ニッシン ってことでスモさんが言ってたみたいに前線の 駆け引きがしやすくなるぞ・・・と ニッシン これ以上長くなるとあれなんで以上w 所々抜けてるとこもあるとは思いますが勘弁してください…w by卍rikku卍 俺の意見はつまらんから飛ばして読んで>_< -- スモーキー (2007-10-15 23 16 54) 恥ずかしすぎるw -- ナイト (2007-10-16 23 07 10) 僻地PTする時はタイプできないから、スカイプでもしてみたいな。。と思ってみたり -- EMIYA (2007-10-21 13 58 38) 名前 コメント
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BN/WSP-024 カード名:オラクル細胞 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 ● ●このカードは、あなたの《神機》のキャラがいないなら、手札からプレイできない。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500。このカードを思い出にする。 ありとあらゆる対象を補喰 レアリティ:U illust. 寄り道の互換。